Unity 객체가 바라보고 있는 방향을 표시하는 인디케이터 작성

대충 이런 느낌 우선 플레이어가 이동하는 방향 벡터를 한다.제 경우는 죠이 스틱 UI의 드래그 방향으로 가야 하니까 유니티의 이벤트 시스템을 이용하고 IDragHandler인터페이스를 상속한 뒤 터치 좌표를 받고 손에 넣었다 public void OnDrag(PointerEventData eventData){ Vector2 touchDir = eventData.position – _touchPosition;// 대거리이, 트치 인용하기, float moveDist= Mathf。min(touchDir.magnitude, _joystickRadius); _moveDir = touchDir.normalized; Vector2 newPosition = _touchPosition + _moveDir … Unity 객체가 바라보고 있는 방향을 표시하는 인디케이터 작성 계속 읽기